eSports Leitfaden 2020

eSports Leitfaden 2020

Grundlagenwissen für jedermann

Timo Schöber , Jens Junge (Hrsg.)

Band 2 von 2 in dieser Reihe

Gesellschaft, Politik & Medien

Paperback

36 Seiten

ISBN-13: 9783940989406

Verlag: Flying Kiwi

Erscheinungsdatum: 03.03.2020

Sprache: Deutsch

Farbe: Ja

Bewertung::
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7,99 €

inkl. MwSt. / portofrei

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Was ist eigentlich eSports? Der elektronische Sport, eSports genannt, ist ein digitales Phänomen sowie eine neuartige Sportart. Eine Sportart, die von Teilen der Gesellschaft in ihrer Komplexität und Einzigartigkeit noch nicht vollends wahrgenommen wird.

Dieser Leitfaden bietet "Neulingen" und Interessierten am Thema eSports erste Einblicke. Dabei wird eine kleine Reise durch den eSports unternommen: Geschichte und Status Quo, Genres und Disziplinen, Plattformen, Strukturen (Clans, Vereine, Verbände), Chancen, Nutzen und Risiken.
Timo Schöber

Timo Schöber

Timo Schöber (*1983) ist ehemaliger eSportler. Mit dem Buch Bildschirm-Athleten veröffentlichte er im Jahr 2018 das erste umfassende Sachbuch zum Thema eSports. Darüber hinaus ist er für unterschiedliche Organisationen im eSports tätig.

Jens Junge

Jens Junge (Hrsg.)

Jens Junge (*1964) ist Direktor des Instituts für Ludologie. Er ist seit 1984 in der Spielszene beruflich aktiv und befasst sich seit 2014 intensiv mit den menschlichen Grundphänomen des Spielens als Spielforscher.

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