Skip to the end of the images gallery Navigation umschalten
Skip to the beginning of the images gallery Navigation umschalten
eSports Leitfaden 2020
Grundlagenwissen für jedermann
Jens Junge (Hrsg.)Band 2 von 2 in dieser Reihe
Gesellschaft, Politik & Medien
Paperback
36 Seiten
ISBN-13: 9783940989406
Verlag: Flying Kiwi
Erscheinungsdatum: 03.03.2020
Sprache: Deutsch
Farbe: Ja
7,99 €
inkl. MwSt. / portofrei
Ihr eigenes Buch!
Werden Sie Autor*in mit BoD und erfüllen Sie sich den Traum vom eigenen Buch und E-Book.
Mehr erfahrenWas ist eigentlich eSports? Der elektronische Sport, eSports genannt, ist ein digitales Phänomen sowie eine neuartige Sportart. Eine Sportart, die von Teilen der Gesellschaft in ihrer Komplexität und Einzigartigkeit noch nicht vollends wahrgenommen wird.
Dieser Leitfaden bietet "Neulingen" und Interessierten am Thema eSports erste Einblicke. Dabei wird eine kleine Reise durch den eSports unternommen: Geschichte und Status Quo, Genres und Disziplinen, Plattformen, Strukturen (Clans, Vereine, Verbände), Chancen, Nutzen und Risiken.
Dieser Leitfaden bietet "Neulingen" und Interessierten am Thema eSports erste Einblicke. Dabei wird eine kleine Reise durch den eSports unternommen: Geschichte und Status Quo, Genres und Disziplinen, Plattformen, Strukturen (Clans, Vereine, Verbände), Chancen, Nutzen und Risiken.
Jens Junge (Hrsg.)
Jens Junge (*1964) ist Direktor des Instituts für Ludologie. Er ist seit 1984 in der Spielszene beruflich aktiv und befasst sich seit 2014 intensiv mit den menschlichen Grundphänomen des Spielens als Spielforscher.
Eigene Bewertung schreiben
Es sind momentan noch keine Pressestimmen vorhanden.